Durante años, Sony’La cosecha de videojuegos en realidad ha producido la mayor de las cosechas. Desde Sly Cooper hasta Uncharted, ICO hasta Metal Equipment, Heavy Rain hasta Astro Bot, Sony y sus socios han entregado productos de calidad de una generación a la siguiente. Sin embargo, si bien todas las consolas PlayStation han tenido sus minutos, una caja ha sellado durante mucho tiempo su ubicación en la cima del panteón de la nobleza de Sony.
Por supuesto, nosotros’Estamos hablando de PlayStation 2.
Entre su diseño distintivo, su gran variedad de juegos y más de 155 millones de unidades de equipo ofrecidas, hay una gran variedad de juegos. No hay duda de que la PS2 es solo uno de los juegos de PC más populares. s cabras. A medida que nos acercamos al 25.º aniversario de su lanzamiento, teníamos la intención de celebrar la PS2 de la mejor manera que sabíamos: proclamando los mejores videojuegos de PlayStation 2 jamás creados.
Nuestros 5 juegos de PlayStation 2 líderes
Ya sea que te gusten los juegos de rol fantásticos, los espeluznantes juegos de disparos de miedo, e incluso el juego certificado periódico, la PS2 tiene todo lo que necesitas. Sin más problemas, a continuación te mostramos nuestros 5 videojuegos favoritos de PlayStation 2 para adornar el disco duro.
¿Desea acceder a un acceso detallado? Debajo’s la lista completa en orden indexado:
- Más allá de lo bueno y lo bueno y matón malvado
- Nube Oscura
- Nube Oscura 2
- El mal puede llorar
Pasado bueno y bueno Evil Hoy en día, el Más Allá del Bien & Wickedness se identifica con trailers sin salida y promesas incumplidas.puedes encontrar más aquí descargar juegos ps2 iso español de nuestros artículos Es posible que Ubisoft haya arruinado mucho la bolsa con el tan esperado seguimiento, pero lo único que les importa a los fanáticos BGE2 es porque existe el clásico original de 2003.
Más allá de lo bueno y lo bueno Evil tenía mucho en común con otros videojuegos de PlayStation 2 de la época. Fue un viaje de acción en tercera persona con una mezcla de secuencias de lucha, plataformas y sigilo. Tenía personajes antropomórficos excéntricos, mucho ingenio crudo y mucho atractivo. Pero lo que estableció Beyond Good & Evil, aparte de nombres como Jak & Daxter, Sly Cooper y Ratchet & Clank fue su gama épica y su personaje principal femenino rudo.
Sí, Más allá del bien y del bien. Evil era un libro Videojuego de PS2 , sin embargo, también era mucho más. La capacidad de tomar imágenes con Jade’La cámara electrónica añadió un toque fascinante a la mezcla, resaltando la elegancia del mundo mientras funcionaba como precursora de los modos fotográficos modernos. La historia de Jade y Pej fue emocionante y arruinadora a partes iguales, manteniendo a los jugadores enganchados en todo momento. Y permitir’¡No dejaremos de recordar aquellas persecuciones en lanchas rápidas!
Fue’Después de eso, no es un videojuego perfecto, y es No es el mejor videojuego ahora. (Esas series de sigilo del final del juego todavía me irritan). Sin embargo, a pesar de los bloqueos periódicos, Beyond Good & Evil logra trascender sus parámetros de PS2 y permanece ante el público como algo mucho mejor.
Matón
Cada persona comprende a un acosador en su vida. Quizás su jefe sea un tipo duro, o la señora de la siguiente casa siempre hace comentarios injustificados sobre su mascota. Posiblemente te insertaron casilleros en tu escuela secundaria. s mariscal de campo titular. O tal vez… ¡sibilancias!… tú empujaste.
El punto es: la vida es dura y los acosadores la hacen aún más difícil. Sin embargo, en Bully de Rockstar Games, puedes cambiar el manuscrito al convertirte en cualquier tipo de matón. El peor dolor de cabeza de su padre: un matón aún mayor. Cierto, y No es el mejor mensaje del mundo, pero no debería serlo. No será una gran sorpresa viniendo del estudio que nos trajo Manhunt y Grand Theft Automobile.
Bromas aparte, Bully fue un lanzamiento memorable en 2006 por algunos factores diferentes. A diferencia de lanzamientos anteriores de Rockstar como Grand Burglary Vehicle: San Andreas (2004), que brindaba a los jugadores una enorme zona de pruebas para probar, Bully desarrolló su enfoque en un internado solitario en una sola ciudad. Al igual que GTA, puedes correr y causar problemas, pero a diferencia de deslizar autos, harías bromas; En lugar de atropellar a las personas, seguramente pasarías junto a ellas en tu bicicleta.
Fue un cambio refrescante con respecto al mensaje continuo de GTA de que la vida es un poco apesta. Agregue un ingenio cautivador, un diseño de misión ingenioso y un sistema de ausentismo escolar que avergüenza a casi cualquier videojuego de Harry Potter, y Bully continúa estando entre uno de los mundos abiertos más innovadores que jamás haya existido. Actualmente hellip; ¿Dónde diablos está ese seguimiento?
Nube Oscura
Recuerdo que me sentí más que un poco insatisfecho cuando mi padre regresó arbitrariamente de Ideal Buy con una PS2 y una copia de Dark Cloud a finales de 2001. Aunque estaba y No lo esperaba y sin duda debería haber estado agradecido, en realidad había sido un joven de Nintendo hasta ese momento y estaba mucho más interesado en el nuevo GameCube que en la continuación de la vieja y aburrida PlayStation. Agregue el hecho de que mi padre afirmó que solo compró Dark Cloud porque la personalidad en la portada se parecía a un enlace web, y parecía que me estaban frotando un poco de sal en las heridas. Ciertamente, la PlayStation 2 terminó siendo la consola más vendida de todos los tiempos, y sería la consola más vendida de todos los tiempos. Como no lo sabes, Dark Cloud se convirtió en uno de mis juegos preferidos. Hasta ahora, yo y Todavía tengo que experimentar algo parecido. Y eso y s excepto la ausencia de intento, ya que hay’Es una buena oportunidad videojuegos como nube oscura es mi frase más buscada en Google. Lo que lo hace tan único es una combinación perfecta de trucos y trucos de mazmorras. n Lucha de barra y estructura de ciudad que, con esos poderes incorporados, desarrollan un bucle de juego que es tan adictivo como encuentro.
La historia sigue a nuestra personalidad principal de sombrero verde de la portada, Toan, mientras se esfuerza por derrotar a los malos, recuperar el mundo y enfrentarse al malvado Genio Oscuro. Ese maldito genio ha asegurado mágicamente todo el universo en enormes orbes a la deriva llamados Atla a los que solo Toan tiene el poder de acceder. Cada Atla, descubierto al peinar mazmorras, bosques oscuros, naufragios, etc., puede tener objetos que van desde el vecino de al lado hasta el otro. s mesita de noche, a ríos y lagos, a, bueno, ¡tu vecino!
A medida que avanzas en los distintos niveles y reúnes elementos para repoblar el mundo que te rodea, resulta fundamental que hables con la gente del pueblo que rescatas y les preguntes cómo quieren que se reconstruya su casa. Conocer la gran variedad de personalidades, recrear sus pueblos tal como a ellos les gusta y recibir premios por sus esfuerzos es una excelente manera de pasar el tiempo. Cada demanda individual transforma la colocación de puntos en un desafío que pone a prueba el cerebro y que es capaz de resolver. Es una maravilla analizarlo. Puedo elogiar al puñado de aliados excepcionales que se unen a tu celebración a lo largo de la aventura, o el increíblemente robusto sistema de creación de herramientas, pero realmente nunca me rendiría. En última instancia, Dark Cloud es una obra atemporal, una de mis obras imprescindibles de todos los tiempos, y una prueba de que a veces es una película atemporal. Está bien evaluar una publicación (o videojuego) por su portada.
Nube Oscura 2
Dark Cloud 2 (o Dark Chronicle, como se le llama en el extranjero) cuenta la historia de Max y Monica mientras viajan a través del tiempo para conservar el mundo. Las instalaciones son lo que esperarías de un título de acción y aventuras para PS2 de principios de la década de 2000, sin embargo, la jugabilidad es lo que hace que este título se destaque. A diferencia de Zack, yo no lo hice. t jugar Nube Oscura; de hecho, animé a mi papá a comprar esto dentro de un Sam’s Club basado únicamente en la dureza de la portada. Es ’Se ha convertido en una de mis adquisiciones de posibilidades preferidas a perpetuidad.
El juego en este mundo de fantasía inspirado en steampunk contiene la eliminación de una colección de grados dentro de una mazmorra mientras se cumple con la condición o restricción periódica del juego, como Utilice sólo esta herramienta o personalidad& o batirlo dentro de X período de tiempo. Hay armas, magia, espadas, llaves inglesas e incluso un robot gigante, todos ellos ajustables.
A medida que completas cada mazmorra, recolectas recursos que te ayudan a reconstruir el mundo gracias a un gigantesco equipo volador, que te ayuda a colocar productos como este en el suelo. s Magnate de la montaña rusa. Un técnico inteligente en viajes en el tiempo le permitirá comprobar su desarrollo y saber qué materiales se necesitan para cada ubicación. La fotografía también juega un papel importante, ya que Max toma ideas de cada imagen que toma para crear cosas nuevas para los personajes de su viaje.
Agregue minijuegos inteligentes y un rico elenco de personalidades, y tendrá uno de los títulos más encantadores y difíciles de su época, y uno de mis favoritos de todos los tiempos.
El adversario podría llorar
Devil May Cry 3 podría ser la opción preferida para incluirse en una lista de los mejores juegos de PlayStation 2, pero el Devil May Cry original es la entrada que comenzó todo.
Hay y Hay tanto que ver con Adversary May Cry, desde su lucha suave como la mantequilla hasta sus escenas locas. Dante’La indiferencia de Microsoft ante las probabilidades frustrantes es más motivadora que una estimulante charla TED, y Ebony e Ivory son convenientemente las mejores pistolas para juegos de PC, excepto Halo: Battle Evolved’s magnum. Es posible que la serie se haya fortalecido con el tiempo. Adversary May Cry V, por mi dinero, es el mejor juego de actividades jamás creado. Es difícil exagerar la trascendencia que tuvo este videojuego no solo para PlayStation 2, sino también para el juego de computadora en su totalidad. Décadas más tarde, nosotros y He visto nuevos personajes utilizables, un anime y también un videojuego móvil de mierda de Devil Might Cry, sin embargo, el núcleo deslizar, dados, disparar Em arriba jugabilidad hasn y No te perdiste un
golpear. Es y Es inusual ver una franquicia con tanta historia, pero aún así hay tantas garantías por delante. Evil One May Cry marcó la pauta en 2001, y ’Todavía estamos tomando nombres hasta el día de hoy.